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습관 3

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[OPIC] 오픽노잼 CHAPTER 04 습관

오픽노잼 CHAPTER 04 습관 공부한 내용을 정리해 본다. 습관 카테고리는 일반적인 메인포인트가 필요하다. 설명/묘사 카테고리는 내가 말하고자 하는 것, 그것에 대해 어떻게 느끼는지, 그 이유를 메인포인트로 말해야 한다. 하지만 습관 카테고리는 특정한 내용을 메인포인트로 말하지 않아도 된다. 그냥 포괄적이고 일반적으로 말하면 된다. 습관 카테고리 메인 포인트에 사용하기 좋은 표현 No matter what, whenever I go to the bank, I always make sure to bring my airpods. Every time I go to the~ I always check to see I'll tell you what~ Whenever I go to the beach, I alw..

공부/영어 2023.03.09

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[개발] 시니어 엔지니어의 5가지 습관에 대해서

개발자로서 주니어와 시니어의 차이는 무엇일까? 모든 시니어들이 이런 건 아니지만 최소한 대부분은 공감하고 실천하고 있을 것이라고 생각한다. 시니어 엔지니어의 5가지 습관에 관한 포스팅을 참고하였으며 나의 생각을 덧붙여 본다. 이러한 습관들을 바탕으로 본보기가 되며 리더십을 발휘할 수 있는 것이 시니어라고 생각한다. 메모하기 모든 톱엔지니어들은 노트를 적는 시스템이 있습니다. 노션부터 텍스트파일까지 다양합니다. 질문들, 배웠던 것들, 키 데이터, 대응해야 하는 것들을 적습니다. 메모하는 것에 관심을 가지고 실천해보세요. ★ 내가 생각했을 때 가장 기본이 되는 항목인 것 같다. 개발을 하거나 회의를 하거나 새로운 아이디어를 생각하거나 등등 어떤 일을 하던 적어가면서 하면 그 순간에도 기억에 좀 더 남고, 데..

공부 2023.01.15

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[Git] 좋은 commit message 작성

commit message가 중요한가요? 개발하면서 commit을 많이 하는데, commit message의 중요성을 간과하는 경우가 많다. commit이 수백 수천 개가 되고, 수십 수백 명이 개발하는 환경이라면 더더욱 message의 명확성과 간결성이 중요해질 것이다. 결국 개발은 사람이 하는 것이므로 사람이 이해하기 좋은 것(가독성)이 좋은 commit message라고 할 수 있을 것 같다. 그럼, 좋은 commit message는 무엇일까? 사실 좋은 commit message가 어떤 것이다라는 정답은 없다. 당연히, 회사, 과제, 인원들의 수준 등에 따라 달라질 수밖에 없고 또 달라져야 한다. 하지만 우리 S/W라는 분야는 언제나 그렇듯, 정답은 없지만 여러 시행착오를 거쳐 나온 일반 원리 혹..

개발/Git 2023.01.08
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