반응형

개발 113

g

[코딩 테스트] 소프티어(Softeer) 연습 문제 - 회의실 예약

코딩 테스트를 위한 소프티어(Softeer) 연습 문제 중 회의실 예약 문제를 풀어보고 리뷰해 본다. 연습 문제 - 회의실 예약 난이도 : level 2 정답률 : 63% https://softeer.ai/practice/info.do?idx=1&eid=626 Softeer 연습문제를 담을 Set을 선택해주세요. 취소 확인 softeer.ai 문제 해설 회의실 이름이 주어지고 각 회의실이 9시부터 18시까지 예약된 정보가 입력된다. 입력된 시간 정보를 바탕으로 비어 있는 회의실 정보를 출력하는 문제이다. 문제에서 고려해야 하는 포인트는 아래와 같다. 입력 패턴을 이해하고 실수 없이 구현하기 회의실 정보를 시간단위로 저장하기 입력된 회의실 예약정보를 잘 처리하기 출력 패턴을 실수 없이 구현하기 다른 lev..

g

[코딩 테스트] 소프티어(Softeer) 연습 문제 - 전광판

코딩 테스트를 위한 소프티어(Softeer) 연습 문제 중 전광판 문제를 풀어보고 리뷰해 본다. 연습 문제 - 전광판 난이도 : level 2 정답률 : 74% https://softeer.ai/practice/info.do?idx=1&eid=624 Softeer 연습문제를 담을 Set을 선택해주세요. 취소 확인 softeer.ai 문제 해설 하나의 숫자를 표현하기 위해 디지털 전구로 표현된 전광판이 출력되는 문제이다. 디지털 숫자를 표현하는 방식으로 아래와 같이 0부터 9까지 표시가 된다. 이런 패턴을 이해하고 두 개의 숫자 A와 B를 입력받고 A에서 B로 변경될 때 변경되는 전구의 개수를 판단하는 문제이다. 최대 5자리 숫자의 A와 B가 주어지며 A와 B의 숫자는 자릿수가 다를 수 있다. 문제에서 고..

g

[코딩 테스트] 소프티어(Softeer) 연습 문제 - 지도 자동 구축

코딩 테스트를 위한 소프티어(Softeer) 연습 문제 중 지도 자동 구축 문제를 풀어보고 리뷰해 본다. 연습 문제 - 지도 자동 구축 난이도 : level 2 정답률 : 62% https://softeer.ai/practice/info.do?idx=1&eid=413 Softeer 연습문제를 담을 Set을 선택해주세요. 취소 확인 softeer.ai 문제 해설 지도 자동 구축이라는 문제 컨셉이다. 정사각형이 있고 각 꼭짓점에 4개의 점이 있다. 여기서 차수가 늘어갈수록 점이 추가되는 문제이다. 추가되는 점은 2가지이다. 정사각형의 각 변의 중앙에 점을 하나 추가한다. 정사각형의 중심에 점을 하나 추가한다. 이렇게 패턴에 따라 증가하면 4 -> 9 -> 25 -> 81... 이렇게 증가하게 될 것이다. 이..

g

[Docker] 도커의 개념과 설치 방법에 대해서

오늘은 도커의 개념과 설치하는 방법을 공부해 보고 한번 실행해 볼 것이다. 도커의 개념과 설치 방법에 대해서 도커의 개념 도커는 한 마디로 말하면 컨테이너를 활용한 오픈소스 가상화 플랫폼 혹은 기술이다. 컨테이너는 독립적인 실행 환경으로 기존 VM과는 다르게 OS를 가상화하지 않고 기존 OS 위에 컨테이너를 실행하는 개념이라고 할 수 있다. 우리가 각 PC 환경에서 개발하거나 프로그램을 실행하려고 했을 때 로컬 환경마다 설정이 다르고 여러 가지 문제가 많이 발생한다. 그런 것들을 컨테이너에 담아서 독립적으로 실행할 수 있다면 어디에서 누가 실행하더라도 동일하게 실행할 수 있겠다는 콘셉트에서 시작된 기술이라고 볼 수 있다. 도커 컨테이너를 빌드하고 이미지를 만들어서 배포할 수 있어서 빠르게 확산되고 있다...

개발/DevOps 2023.02.14

g

[코딩 테스트] 소프티어(Softeer) 연습 문제 - 비밀 메뉴

코딩 테스트를 위한 소프트어(Softeer) 연습 문제 중 비밀 메뉴 문제를 풀어보고 리뷰해 본다. 연습 문제 - 비밀 메뉴 난이도 : level 2 정답률 : 54% https://softeer.ai/practice/info.do?idx=1&eid=623&sw_prbl_sbms_sn=146427 Softeer 연습문제를 담을 Set을 선택해주세요. 취소 확인 softeer.ai 문제 해설 비밀 메뉴가 존재한다. 비밀 메뉴의 패턴이 입력되고 사용자가 입력한 패턴이 입력된다. 사용자 입력 패턴 중에 비밀 메뉴의 패턴이 있는지 확인하고 있으면 secret을 아니면 normal을 출력하는 문제이다. 즉 두 세트의 배열이 존재하고 두 배열이 매칭이 되는 부분이 있는지 찾는 문제이다. 얼핏 보면 간단하지만 2개의..

g

[코딩 테스트] 소프티어(Softeer) 연습 문제 - GBC

코딩 테스트를 위한 소프티어(Softeer) 연습 문제 중 GBC 문제를 풀어보고 리뷰해본다. 연습 문제 - GBC 난이도 : level 2 정답률 : 42% https://softeer.ai/practice/info.do?idx=1&eid=584 Softeer 연습문제를 담을 Set을 선택해주세요. 취소 확인 softeer.ai 문제 해설 글로벌 비즈니스 센터(GBC, Global Business Center)는 현대자동차그룹 통합 사옥이다. 지하 7층, 지상 105층, 높이 약 570m의 규모로 2026년 하반기에 완공을 목표로 현재 공사 중에 있다. 주어진 구간의 제한 속도와 테스트한 구간 속도를 비교해서 가장 크게 제한 속도를 넘어간 값이 얼마인지 구하는 문제이다. N개의 구간과 제한 속도가 주어..

g

[파일 형식] 마크다운(Markdown) 파일에 대해서

특정 문법을 사용해서 화면에 표시해 주는 마크업 language 중 하나인 마크다운 언어의 문법을 알아보고 사용해 보도록 한다. 마크다운(Markdown) 파일에 대해서 마크다운(Markdwon)이란 Markdown은 텍스트 기반의 마크업언어로 2004년 존그루버에 의해 만들어졌다. HTML로 변환이 가능하며 간단하게 작성할 수 있다. 특수기호와 문자를 이용해서 간단한 구조의 문법을 정하였으며 직관적이며 웹에서 쉽게 활용할 수 있다. 마크 다운이 대표적으로 많이 사용되는 곳이 GitHub이다. GitHub의 최초 README.md 가 바로 Markdown(. md) 파일이다. 각종 오픈소스 프로젝트에서 많이 활용되고 Wiki 등과 같은 곳에서 사용법과 가이드 문서 등을 자주 활용하게 되면서 널리 사용되고..

g

[파일 형식] JSON 파일의 형식과 문법에 대해서

어디선가 자연스럽게 많이 보았던 JSON 파일에 대해서 알아본다. 실제로 프로그램에서 활용하는 읽어보는 것까지 알아보도록 한다. JSON 파일의 형식과 문법에 대해서 JSON이 뭐지? JavaScript Object Notation (JSON)은 Javascript 객체 문법으로 구조화된 데이터를 표현하기 위한 문자 기반의 표준 포맷이다. 웹 애플리케이션에서 데이터를 전송할 때 일반적으로 사용한다. JSON이 Javascript 객체 문법과 매우 유사하지만 딱히 Javascript가 아니더라도 JSON을 읽고 쓸 수 있는 기능이 다수의 프로그래밍 환경에서 제공된다. 확장자는. json으로 생성한다. VS Code에서 JSON 확장 설치 가장 먼저 json 이라는 VS Code 확장을 설치했다. 제대로 활..

g

[파일 형식] YAML 파일의 형식과 문법에 대해서

프로그래밍을 하다 보면 실제 언어로 구현된 파일뿐만 아니라 어떤 데이터나 환경 설정 등이 필요한 경우들이 있다. 그럴 때 필요한 것이 특정한 파일 형식이다. 내가 정한 문법대로 내 프로그램에서만 사용해도 상관없지만 다른 프로그램들과의 호환성을 위해서는 많이 사용되는 형식을 따르면 훨씬 더 활용도가 높아질 것이다. 대표적인 파일 형식들에 대해서 알아보고 어떻게 사용하는지 알아보도록 하겠다. 첫 번째로 YAML 파일 형식과 문법에 대해서 알아보겠다. YAML이란? yml 이나 yaml과 같은 확장자를 가진 파일이다. 출력 가능한 유니코드 문자 집합(UTF-8, UTF-16 등)을 이용한다. 다른 시스템과 상호작용할 수 있는 데이터를 표현하는 다른 형식인 XML이나 JSON보다는 읽기 쉽게 표현할 수 있다. ..

g

[코딩 테스트] 소프티어(Softeer) 연습 문제 - 근무 시간

코딩 테스트를 위한 소프티어(Softeer) 연습 문제 중 근무 시간 문제를 풀어보았다. 연습 문제 - 근무 시간 난이도 : level 1 정답률 : 93% https://softeer.ai/practice/info.do?idx=1&eid=990 Softeer 연습문제를 담을 Set을 선택해주세요. 취소 확인 softeer.ai 문제 해설 문제는 이해는 아주 쉽다. 월~금요일까지의 출근 시간과 퇴근 시간이 주어지면 일주일 동안 총 몇분 근무했는지 출력하는 프로그램이다. 여기서 포인트는 입력이 아래와 같이 입력이 되는데, 효율적으로 입력을 계산하는 것이다. // 입력 10:00 19:00 09:00 15:00 10:00 11:00 11:00 22:00 09:00 15:00 // 출력 1980 // 월요일에..

반응형