이번에는 세 번째 원칙인 리스코프 치환 원칙(LSP)에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 리스코프 치환 원칙(LSP)의 이해와 예제 리스코프 치환 원칙이란 자료형 B가 자료형 A의 서브타입라면 필요한 프로그램의 속성(정확성, 수행하는 업무 등)의 변경 없이 자료형 B의 객체를 자료형 A의 객체로 교체(치환)할 수 있어야 한다는 원칙입니다. 2023.01.14 - [개발/개발 공통] - [객체 지향] SOLID 원칙에 대해서 알아보자 [객체 지향] SOLID 원칙에 대해서 알아보자 객체 지향을 공부하면서 SOLID 원칙을 빼놓을 수 없다. SOLID 원칙에 대해서 공부해 본다. SOLID란 로버트 마틴이 2000년대 초반에 명명한 객체지향 프로그래밍 및 설계의 다섯 가지 기본 원칙을 마이 growing-dev..